又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。在伯乐营销CEO张文伯看来,如果一部影片有“和谁都能聊”的话题,那就有了破圈属性,“比如‘手撕渣男为闺蜜报仇’、‘我就是看不得像王宝强这样的老实人被欺负’、‘我儿子看完电影之后主动要背《蜀道难》,平时按着他脑袋都不看’,不管有没有平时进电影院观影的习惯,听到这些话题保不齐都想买张票一探究竟。”
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